Visuel d’illustrationPréparer la collaboration
Organiser un projet à distance ou sur site.
La localisation ne suffit pas à définir une mission. Un site Internet peut être préparé à distance ; une enseigne demande des informations sur son lieu de pose. Voici les éléments à réunir pour choisir le mode de travail et éviter les validations inutiles.
Ce qui peut être décidé à distance, ce qui demande un repérage.
Le lieu, les déplacements, les intervenants et les frais éventuels sont à convenir dans la proposition. Cette page décrit des modalités de travail ; elle ne constitue pas une liste d’agences ou de bureaux locaux.
| Projet | Informations à transmettre | Contrôle avant validation |
|---|---|---|
| Site Internet | Offres, contenus, parcours prioritaires et responsable des comptes techniques. | Tester une version de préproduction sur téléphone, ordinateur et au clavier ; consigner les réserves. |
| Identité et brochure | Logo actuel, textes approuvés, formats, quantités et conditions d’usage des images. | Examiner une impression à taille réelle. Une couleur à l’écran ne remplace pas une épreuve de fabrication. |
| Enseigne et signalétique | Photos du lieu, cotes, support de fixation, distance de lecture et contraintes d’accès. | Faire confirmer les mesures et la faisabilité par l’intervenant chargé de la pose avant fabrication. |
| Vidéo | Message, durée envisagée, canaux de diffusion, lieux et personnes à filmer. | Valider le scénario, les autorisations et les conditions de tournage avant de réserver la production. |
Exemple de préparation · situation fictive
Un commerce prépare son site et sa vitrine.
Le commerce souhaite ouvrir une nouvelle activité et doit coordonner une page web, une brochure et une enseigne. Il transmet une fiche de référence contenant le nom, les horaires, les offres et les coordonnées. Un responsable unique approuve ces faits pour les trois supports.
La page web est relue sur une adresse de préproduction. La brochure est contrôlée à taille réelle. Pour l’enseigne, les photographies servent au cadrage, mais les dimensions et la fixation sont confirmées sur place. La fabrication attend cette confirmation : un accord sur la maquette ne vaut pas validation du support de pose.
Le dossier de livraison rassemble les versions approuvées, les fichiers convenus et les réserves encore ouvertes. Si les horaires changent après l’ouverture, le responsable sait quelles versions du site, de la brochure et de la vitrine doivent être corrigées.
Avant le premier échange.
- Indiquer le lieu concerné et les conditions d’accès lorsqu’une intervention physique est nécessaire.
- Décrire l’usage du support et l’action que le public doit pouvoir accomplir.
- Nommer la personne qui valide les contenus et celle qui valide la production.
- Distinguer la date souhaitée des échéances impératives et de leurs dépendances.
- Réunir les fichiers existants et signaler les droits ou dimensions encore à vérifier.
Communication, marque, web ou visibilité
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Expliquez votre besoin : identité, création graphique, print, vidéo, enseigne, site Internet, SEO ou accompagnement global.
Données et ressources documentées
Les activités parisiennes et leurs interlocuteurs économiques
Les commerces et services sélectionnés sont des repères de contexte pour un projet de communication, sans constituer une liste de prospects ou un décompte des agences. Les contacts CCI et CMA sont institutionnels.
Équipements recensés — Paris
| Catégorie de la source | 2015 | 2020 | 2025 | Évolution 2020–2025 | Historique illustré |
|---|---|---|---|---|---|
| Restaurant- restauration rapide A504 | 16 068 | 18 951 | 20 911 | +1 960 (+10,3 %) | Base zéro · échelle propre à cette ligne |
| Hôtel G102 | 1 505 | 1 610 | 1 682 | +72 (+4,5 %) | Base zéro · échelle propre à cette ligne |
| Magasin électroménager, matériel audio vidéo informatique B321 | 949 | 1 010 | 862 | -148 (-14,7 %) | Base zéro · échelle propre à cette ligne |
Les valeurs absentes restent « Non renseigné ». Les évolutions portent sur la série comparable publiée par l’Insee, et non sur une soustraction entre deux annuaires. Les catégories peuvent regrouper plusieurs activités ; elles ne mesurent ni les ventes, ni les capacités d’accueil, ni la qualité des prestations.
Insee — Base permanente des équipements · publication du 2026-07-09 · consulté le 22/10/2026 · Licence Ouverte 2.0.
Précisions sur le relevé et la provenance
Fichier source : DS_BPE_EVOLUTION_2025_data.csv.
Adresse du relevé utilisé : https://www.insee.fr/fr/statistiques/fichier/8217532/DS_BPE_EVOLUTION_CSV_FR.zip.
Les dates des fiches peuvent être antérieures à celle du fichier. La présence dans ce relevé ne certifie pas une ouverture, une disponibilité ou une prise en charge actuelle. Vérifiez la fiche officielle avant une démarche ou un déplacement.
Explorer les entrées et leurs sources
Les résultats proviennent des relevés indiqués ci-dessous. La zone sélectionnée s’applique aux statistiques et aux lieux, tandis que les aliments, produits, métiers, fiches pratiques, activités, notions, certifications et bibliographies restent des référentiels nationaux. Les travaux de recherche couvrent des références nationales ou internationales.
473 résultats · page 1 sur 27 · jusqu’à 18 entrées affichées. Classement alphabétique par intitulé.
Comparer stratégie de communication, création graphique, publicité et communication numérique à partir des référentiels publiés. La recherche porte sur les intitulés, codes, certificateurs, domaines Formacode et titres des blocs. Les référentiels sont nationaux ; le choix d’un territoire ne localise pas une formation.
Source et lecture des certifications
Source : France compétences, exports RNCP et Répertoire spécifique au format 4.1 du 22 octobre 2026. Seules les fiches indiquées « Publiée » et « Actif : Oui » sont retenues dans cette photographie. Le statut et les dates doivent être vérifiés sur la fiche officielle avant toute inscription.
Le RNCP décrit des qualifications professionnelles avec un niveau lorsqu’il est renseigné. Le Répertoire spécifique (RS) décrit des compétences complémentaires ou des habilitations ; aucun niveau RNCP ne lui est attribué ici. Les numéros de certification distinguent des enregistrements, même lorsque leurs intitulés sont identiques.
La sélection RNCP s’appuie sur les codes ROME publiés dans les fiches et sur des intitulés liés au thème. La sélection RS repose sur les intitulés : l’export RS ne publie pas de codes ROME. Les liens métier-certification utilisent uniquement un code présent dans les deux référentiels ; ils ne valent ni équivalence, ni condition suffisante d’accès à un emploi.
Une fiche décrit une certification, ses compétences et son certificateur. Elle ne constitue pas une offre de formation, une admission, une autorisation d’exercice ou une garantie de financement. Les organismes partenaires, sessions, tarifs et disponibilités ne sont pas recensés ici. La date de fin d’enregistrement et la date limite de délivrance sont présentées séparément lorsqu’elles sont renseignées.
Jeu de données officiel RNCP et RS · Recherche officielle des certifications · Licence Ouverte 2.0.
Expert du design numérique
RNCP39855 · RNCP · Niveau 7.
Fiche publiée et indiquée active dans l’export du 22 octobre 2026. Vérifier la fiche officielle et son statut actuel.
- Décision d’enregistrement
- 28/11/2024
- Échéance de l’enregistrement
- 28/11/2027
- Date limite de délivrance
- 28/11/2031
Organismes certificateurs publiés
- VIDENUM — SIRET 51953329300055 — état dans la source : Actif
Le certificateur porte la certification. Cette liste ne recense pas les organismes proposant une session de formation et n’attribue aucune habilitation aux établissements de l’annuaire.
Objectifs et contexte publiés
Les compétences développées dans ce domaine sont essentielles pour répondre aux besoins du marché de l'industrie du design numérique actuel et futur.
Il est important de rappeler les facteurs clés du développement des besoins en compétences du marché auxquels répond la certification " Expert du Design numérique" :
Une structuration du marché du design numérique soutenue par le développement du marché du jeu vidéo en France et à l’international,
Des compétences liées au jeu vidéo transposables dans les différentes branches du design numérique,
L'émergence de nouvelles tendances et de nouveaux défis dans le secteur du design numérique, nécessitant une adaptation constante et une expertise pointue de la part d’experts.
Activités visées
Positionnement des orientations stratégiques durables et éthiques du projet de design numérique
Cadrage du projet de design numérique durable
Direction artistique, créative et technique du projet de design numérique responsable
Conduite de la phase prototypage de la solution de design numérique responsable et inclusive, dans le respect du budget défini
Finalisation et post-production de la solution de design numérique responsable
Coordination de la production du projet de design de Jeu Vidéo
Suivi qualité du projet de Game Design
Encadrement du projet d’animation 2D/3D
Supervision et évaluation de la production du design animé 2D/3D
Organisation structurelle du projet de Webdesign
Supervision et amélioration continue du projet webdesign
Compétences attestées
Organiser la veille artistique, créative, technique et règlementaire, dans un cadre éthique, inclusif et durable du secteur du design numérique, en sélectionnant des sources d’informations fiables et en déployant un dispositif structuré autour de la méthode « Recherche en Design, Recherche par le Design », pour anticiper les évolutions du secteur et maitriser l’environnement applicable au design numérique.
Positionner la marque du commanditaire dans son univers, en analysant son environnement concurrentiel, afin de pouvoir identifier une opportunité de projet compétitif, innovant dans une vision transformative.
Etudier les besoins et les attentes des utilisateurs finaux de manière inclusive en analysant les comportements et l’expérience numérique des clients, dans une perspective éthique, afin de guider la prise de décisions dans la conception de nouvelles solutions de design numériques créatives, innovantes et accessibles à tous.
Définir les orientations stratégiques, durables et éthiques du projet de design numérique, en tenant compte de l’indentification des opportunités sectorielles et du diagnostic du niveau de risque créatif, artistique et technique, pour accompagner la communication marketing et le développement commercial du projet de design numérique.
Concevoir le projet de design numérique responsable
Organiser et séquencer la conception du projet de design numérique en définissant les différentes étapes du projet par la mobilisation de toutes les ressources nécessaires, afin de garantir la qualité, l’accessibilité et la livraison du projet dans les délais impartis.
Déterminer le budget prévisionnel du projet de design numérique en identifiant les sources de financement disponibles, en veillant à la bonne distribution du budget et au respect des équilibres financiers, pour assurer la rentabilité et la durabilité du projet déployé.
Guider la réflexion artistique, créative et technique du projet de design numérique, en intégrant un positionnement différenciant, impactant, inclusif et durable, afin de rendre le projet novateur, responsable et engageant.
Superviser la production des maquettes de prévisualisation du projet de design numérique, en garantissant la cohérence, l'esthétique, l’accessibilité et l'impact visuel du projet, afin d’aligner les livrables attendus avec les objectifs définis dans le brief du commanditaire.
Défendre une proposition finale de projet de design numérique adapté et accessible pour tous, en présentant au commanditaire un dossier intégrant les maquettes, l’ensemble des contraintes organisationnelles et budgétaires, afin de valider le projet et lancer la production du projet de design numérique.
Piloter la réalisation et le déploiement du projet de design numérique responsable
Piloter l’activité des équipes internes et des prestataires externes avec un management agile, responsable et inclusif, en veillant au respect du brief du commanditaire, pour assurer la production des prototypes.
Déployer une expertise artistique, créative et technique lors de la phase de prototypage, en fournissant un soutien opérationnel régulier aux équipes avec des phases de contrôle dans la réalisation des livrables, pour garantir la qualité des prototypes attendus ainsi qu’une expérience client vécue optimale et accessible.
Contrôler le respect du budget défini, en analysant les dépenses et recettes réalisées par le biais des indicateurs de performance, afin d’ajuster l'utilisation des ressources et optimiser si besoin le budget du projet de design numérique.
Organiser la phase de débogage du projet de design numérique, en réalisant une analyse approfondie des résultats des tests de performance et de compatibilité et en intégrant retours les ajustements nécessaires, afin de finaliser la solution et en garantir sa post-production.
Superviser la rédaction de la documentation technique, en favorisant la mise en place d’indications permettant au commanditaire et aux utilisateurs finaux d'être autonomes dans l'utilisation du produit de design numérique, afin de déployer le projet de design numérique finalisé et inclusif.
Clôturer la phase de développement du projet de design numérique en livrant la solution finalisée et en réalisant un bilan détaillé de l’opération, pour mettre en œuvre le principe d’amélioration continue.
Parcours Game Design : Encadrer la production d’un design de jeu vidéo
Définir les milestones du projet de jeu vidéo, en déterminant les différentes phases du développement du jeu vidéo via le dossier technique, afin que les équipes de production puisse développer le design jeu vidéo.
Piloter la réalisation et la production, en coordonnant de manière agile et inclusive les activités des différents intervenants des équipes de Game Design, Game Art et Game Programming, afin de répondre à la commande et respecter les échéances des milestones fixés.
Garantir la qualité et l'inclusivité des livrables, en analysant les rapports de debugging du jeu vidéo fournies par les équipes, afin de prévoir les phases correctives et la mise à disposition d'un jeu vidéo fonctionnel et accessible.
Optimiser l’expérience des joueurs, en mettant en place et en exploitant un système d’amélioration continue mettant à contribution les utilisateurs (beta test, ticketing, reward etc.), afin de prévoir des mises à jour éventuelles du jeu vidéo et répondre à leurs attentes en termes de jouabilité et d’accessibilité.
Parcours Animation 2D/3D : Superviser la production d’une solution de design animé en 2D/3D
Elaborer une roadmap du projet d’animation 2D/3D, en produisant un plan d’action séquentielle et en supervisant la réalisation du cahier des charges storyboardé, afin de pouvoir donner une ligne directive à l’ensemble des équipes artistiques techniques pour la réalisation des animations 2D/3D.
Sélectionner les techniques de dessins infographiques en intégrant les nouvelles technologies comme l’IA générative, afin de fournir aux équipes artistiques les moyens innovants permettant de produire les animations 2D/3D de la solution de design numérique animé.
Garantir la fonctionnalité du design animé 2D/3D, en coordonnant les actions de production opérationnelle des équipes artistiques et des équipes techniques, afin de produire des animations accessibles de tous, utilisables et conformes à la demande initiale.
Piloter l'amélioration de la qualité des livrables, en élaborant la stratégie de test et d’implémentation des révisions éventuelle, pour optimiser la fonctionnalité et l’accessibilité de la solution de design animé en réponse à la demande utilisateurs.
Parcours Web et digital : Coordonner la production d’une solution de communication web design
Elaborer le cahier des charges de la solution de webdesign, en traduisant la commande de manière fonctionnelle auprès des équipes techniques, afin de lancer la réalisation de l’architecture de l’espace numérique accessible accueillant la solution de design numérique web.
Superviser la réalisation des productions visuelles par les équipes artistiques, en s’assurant du respect des spécificités techniques par les équipes, afin de pouvoir lancer la phase d’intégration technique des éléments sur l’espace numérique en ligne.
Garantir le respect des échéances de livraison du projet en coordonnant l’avancement des réalisations artistiques (productions visuelles) et techniques (intégration web), afin de livrer un espace numérique finalisé dans les délais impartis.
Optimiser la visibilité et l’accessibilité du projet de webdesign finalisé, en définissant une stratégie inclusive de diffusion et de comptabilité de la solution sur tout type de support, afin communiquer sur un projet finalisé conçu pour tous.
Prérequis d’entrée en formation
L'accès au dispositif est soumis à l’étude du dossier ainsi qu’à des examens (écrits + entretien) portant avant tout sur les objectifs et la motivation des postulants ; ils peuvent également comporter des éléments d’appréciations relatifs à des aspects plus techniques, aux stages et expériences professionnelles antérieurs.
Prérequis à la validation de la certification
Secteurs d’activité visés
Types d’emplois accessibles indiqués
Jeu vidéo :
Lead Game Designer
Lead Game Artist
Lead Game Programer
Analyste Testeur QA Jeu vidéo
Directeur Technique
Animation 2D/3D :
Graphiste 2D/3D
Motion Graphic Designer 2D/3D
Dessinateur infographiste
Responsable Graphiste d’animation
Responsable Antistatique d’Animation 2D/3D
Directeur Artistique
Webdesign Digital :
Graphiste webdesigner
UX UI webdesigner
Chef de projet intégrateur webdesigner
Directrice artistique web
Consultant webdesign
Réglementations mentionnées dans la fiche
Le designer numérique respecte cependant le droit applicable au design numérique (traitement de données, respect de la vie privée, RGPD, déclarations CNIL, propriété intellectuelle, RGAA, RGSEN...).
Blocs de compétences RNCP — 6 blocs publiés
RNCP39855BC01 — Elaborer la stratégique du projet de design numérique responsable
Compétences du bloc
* Positionner la marque du commanditaire dans son univers, en analysant son environnement concurrentiel, afin de pouvoir identifier une opportunité de projet compétitif, innovant dans une vision transformative.
* Etudier les besoins et les attentes des utilisateurs finaux de manière inclusive en analysant les comportements et l’expérience numérique des clients, dans une perspective éthique, afin de guider la prise de décisions dans la conception de nouvelles solutions de design numériques créatives, innovantes et accessibles à tous.
* Définir les orientations stratégiques, durables et éthiques du projet de design numérique, en tenant compte de l’indentification des opportunités sectorielles et du diagnostic du niveau de risque créatif, artistique et technique, pour accompagner la communication marketing et le développement commercial du projet de design numérique.
Modalités d’évaluation du bloc
RNCP39855BC02 — Concevoir le projet de design numérique responsable
Compétences du bloc
* Déterminer le budget prévisionnel du projet de design numérique en identifiant les sources de financement disponibles, en veillant à la bonne distribution du budget et au respect des équilibres financiers, pour assurer la rentabilité et la durabilité du projet déployé.
* Guider la réflexion artistique, créative et technique du projet de design numérique, en intégrant un positionnement différenciant, impactant, inclusif et durable, afin de rendre le projet novateur, responsable et engageant.
* Superviser la production des maquettes de prévisualisation du projet de design numérique, en garantissant la cohérence, l'esthétique, l’accessibilité et l'impact visuel du projet, afin d’aligner les livrables attendus avec les objectifs définis dans le brief du commanditaire.
* Défendre une proposition finale de projet de design numérique adapté et accessible pour tous, en présentant au commanditaire un dossier intégrant les maquettes, l’ensemble des contraintes organisationnelles et budgétaires, afin de valider le projet et lancer la production du projet de design numérique.
Modalités d’évaluation du bloc
RNCP39855BC03 — Piloter la réalisation et le déploiement du projet de design numérique responsable
Compétences du bloc
Déployer une expertise artistique, créative et technique lors de la phase de prototypage, en fournissant un soutien opérationnel régulier aux équipes avec des phases de contrôle dans la réalisation des livrables, pour garantir la qualité des prototypes attendus ainsi qu’une expérience client vécue optimale et accessible.
Contrôler le respect du budget défini, en analysant les dépenses et recettes réalisées par le biais des indicateurs de performance, afin d’ajuster l'utilisation des ressources et optimiser si besoin le budget du projet de design numérique.
Organiser la phase de débogage du projet de design numérique, en réalisant une analyse approfondie des résultats des tests de performance et de compatibilité et en intégrant retours les ajustements nécessaires, afin de finaliser la solution et en garantir sa post-production.
Superviser la rédaction de la documentation technique, en favorisant la mise en place d’indications permettant au commanditaire et aux utilisateurs finaux d'être autonomes dans l'utilisation du produit de design numérique, afin de déployer le projet de design numérique finalisé et inclusif.
Clôturer la phase de développement du projet de design numérique en livrant la solution finalisée et en réalisant un bilan détaillé de l’opération, pour mettre en œuvre le principe d’amélioration continue.
Modalités d’évaluation du bloc
RNCP39855BC04 — Parcours Game Design (optionnel) : Encadrer la production d’un design de jeu vidéo
Compétences du bloc
Piloter la réalisation et la production, en coordonnant de manière agile et inclusive les activités des différents intervenants des équipes de Game Design, Game Art et Game Programming, afin de répondre à la commande et respecter les échéances des milestones fixés.
Garantir la qualité et l'inclusivité des livrables, en analysant les rapports de debugging du jeu vidéo fournies par les équipes, afin de prévoir les phases correctives et la mise à disposition d'un jeu vidéo fonctionnel et accessible.
Optimiser l’expérience des joueurs, en mettant en place et en exploitant un système d’amélioration continue mettant à contribution les utilisateurs (beta test, ticketing, reward etc.), afin de prévoir des mises à jour éventuelles du jeu vidéo et répondre à leurs attentes en termes de jouabilité et d’accessibilité.
Modalités d’évaluation du bloc
RNCP39855BC05 — Parcours Animation 2D/3D (optionnel) : Superviser la production d’une solution de design animé en 2D/3D
Compétences du bloc
Sélectionner les techniques de dessins infographiques en intégrant les nouvelles technologies comme l’IA générative, afin de fournir aux équipes artistiques les moyens innovants permettant de produire les animations 2D/3D de la solution de design numérique animé.
Garantir la fonctionnalité du design animé 2D/3D, en coordonnant les actions de production opérationnelle des équipes artistiques et des équipes techniques, afin de produire des animations accessibles de tous, utilisables et conformes à la demande initiale.
Piloter l'amélioration de la qualité des livrables, en élaborant la stratégie de test et d’implémentation des révisions éventuelle, pour optimiser la fonctionnalité et l’accessibilité de la solution de design animé en réponse à la demande utilisateurs.
Modalités d’évaluation du bloc
RNCP39855BC06 — Parcours Web et digital (optionnel) : Coordonner la production d’une solution de communication web design
Compétences du bloc
Superviser la réalisation des productions visuelles par les équipes artistiques, en s’assurant du respect des spécificités techniques par les équipes, afin de pouvoir lancer la phase d’intégration technique des éléments sur l’espace numérique en ligne.
Garantir le respect des échéances de livraison du projet en coordonnant l’avancement des réalisations artistiques (productions visuelles) et techniques (intégration web), afin de livrer un espace numérique finalisé dans les délais impartis.
Optimiser la visibilité et l’accessibilité du projet de webdesign finalisé, en définissant une stratégie inclusive de diffusion et de comptabilité de la solution sur tout type de support, afin communiquer sur un projet finalisé conçu pour tous.
Modalités d’évaluation du bloc
Voies d’accès et jurys indiqués
| Voie d’accès | Indication de la source | Composition du jury publiée |
|---|---|---|
| Formation initiale sous statut d’élève ou d’étudiant | Oui | Le jury de certification est composé de 5 membres, dont 60% de professionnels du secteur : - 3 professionnels du secteur, non intervenants dans l’établissement, dont l’un est président du jury - 2 représentants de l'organisme certificateur |
| Contrat d’apprentissage | Oui | Le jury de certification est composé de 5 membres, dont 60% de professionnels du secteur : - 3 professionnels du secteur, non intervenants dans l’établissement, dont l’un est président du jury - 2 représentants de l'organisme certificateur |
| Formation continue | Oui | Le jury de certification est composé de 5 membres, dont 60% de professionnels du secteur : - 3 professionnels du secteur, non intervenants dans l’établissement, dont l’un est président du jury - 2 représentants de l'organisme certificateur |
| Contrat de professionnalisation | Oui | Le jury de certification est composé de 5 membres, dont 60% de professionnels du secteur : - 3 professionnels du secteur, non intervenants dans l’établissement, dont l’un est président du jury - 2 représentants de l'organisme certificateur |
| Candidature individuelle | Non | Non renseignée |
| Expérience (VAE) | Oui | Le jury de certification est composé de 5 membres, dont 60% de professionnels du secteur : - 3 professionnels du secteur, non intervenants dans l’établissement, dont l’un est président du jury - 2 représentants de l'organisme certificateur |
Codes ROME publiés dans la fiche de certification
Le rapprochement repose sur un code publié dans les deux sources. Les intitulés ROME peuvent avoir évolué ; il ne s’agit pas d’une équivalence de diplômes.
Domaines Formacode
- 46347 — Stratégie communication numérique
- 46251 — Jeu vidéo
- 46003 — Infographie
Nomenclature des spécialités de formation (NSF)
- 320v — Spécialités plurivalentes de la communication
Enregistrements antérieurs cités
Consulter la fiche complète et les organismes habilités sur France compétences