Visuel d’illustrationPréparer la collaboration
Organiser un projet à distance ou sur site.
La localisation ne suffit pas à définir une mission. Un site Internet peut être préparé à distance ; une enseigne demande des informations sur son lieu de pose. Voici les éléments à réunir pour choisir le mode de travail et éviter les validations inutiles.
Ce qui peut être décidé à distance, ce qui demande un repérage.
Le lieu, les déplacements, les intervenants et les frais éventuels sont à convenir dans la proposition. Cette page décrit des modalités de travail ; elle ne constitue pas une liste d’agences ou de bureaux locaux.
| Projet | Informations à transmettre | Contrôle avant validation |
|---|---|---|
| Site Internet | Offres, contenus, parcours prioritaires et responsable des comptes techniques. | Tester une version de préproduction sur téléphone, ordinateur et au clavier ; consigner les réserves. |
| Identité et brochure | Logo actuel, textes approuvés, formats, quantités et conditions d’usage des images. | Examiner une impression à taille réelle. Une couleur à l’écran ne remplace pas une épreuve de fabrication. |
| Enseigne et signalétique | Photos du lieu, cotes, support de fixation, distance de lecture et contraintes d’accès. | Faire confirmer les mesures et la faisabilité par l’intervenant chargé de la pose avant fabrication. |
| Vidéo | Message, durée envisagée, canaux de diffusion, lieux et personnes à filmer. | Valider le scénario, les autorisations et les conditions de tournage avant de réserver la production. |
Exemple de préparation · situation fictive
Un commerce prépare son site et sa vitrine.
Le commerce souhaite ouvrir une nouvelle activité et doit coordonner une page web, une brochure et une enseigne. Il transmet une fiche de référence contenant le nom, les horaires, les offres et les coordonnées. Un responsable unique approuve ces faits pour les trois supports.
La page web est relue sur une adresse de préproduction. La brochure est contrôlée à taille réelle. Pour l’enseigne, les photographies servent au cadrage, mais les dimensions et la fixation sont confirmées sur place. La fabrication attend cette confirmation : un accord sur la maquette ne vaut pas validation du support de pose.
Le dossier de livraison rassemble les versions approuvées, les fichiers convenus et les réserves encore ouvertes. Si les horaires changent après l’ouverture, le responsable sait quelles versions du site, de la brochure et de la vitrine doivent être corrigées.
Avant le premier échange.
- Indiquer le lieu concerné et les conditions d’accès lorsqu’une intervention physique est nécessaire.
- Décrire l’usage du support et l’action que le public doit pouvoir accomplir.
- Nommer la personne qui valide les contenus et celle qui valide la production.
- Distinguer la date souhaitée des échéances impératives et de leurs dépendances.
- Réunir les fichiers existants et signaler les droits ou dimensions encore à vérifier.
Communication, marque, web ou visibilité
Un partenaire unique pour donner forme et portée à vos projets.
Expliquez votre besoin : identité, création graphique, print, vidéo, enseigne, site Internet, SEO ou accompagnement global.
Données et ressources documentées
Les activités parisiennes et leurs interlocuteurs économiques
Les commerces et services sélectionnés sont des repères de contexte pour un projet de communication, sans constituer une liste de prospects ou un décompte des agences. Les contacts CCI et CMA sont institutionnels.
Équipements recensés — Paris
| Catégorie de la source | 2015 | 2020 | 2025 | Évolution 2020–2025 | Historique illustré |
|---|---|---|---|---|---|
| Restaurant- restauration rapide A504 | 16 068 | 18 951 | 20 911 | +1 960 (+10,3 %) | Base zéro · échelle propre à cette ligne |
| Hôtel G102 | 1 505 | 1 610 | 1 682 | +72 (+4,5 %) | Base zéro · échelle propre à cette ligne |
| Magasin électroménager, matériel audio vidéo informatique B321 | 949 | 1 010 | 862 | -148 (-14,7 %) | Base zéro · échelle propre à cette ligne |
Les valeurs absentes restent « Non renseigné ». Les évolutions portent sur la série comparable publiée par l’Insee, et non sur une soustraction entre deux annuaires. Les catégories peuvent regrouper plusieurs activités ; elles ne mesurent ni les ventes, ni les capacités d’accueil, ni la qualité des prestations.
Insee — Base permanente des équipements · publication du 2026-07-09 · consulté le 22/10/2026 · Licence Ouverte 2.0.
Précisions sur le relevé et la provenance
Fichier source : DS_BPE_EVOLUTION_2025_data.csv.
Adresse du relevé utilisé : https://www.insee.fr/fr/statistiques/fichier/8217532/DS_BPE_EVOLUTION_CSV_FR.zip.
Les dates des fiches peuvent être antérieures à celle du fichier. La présence dans ce relevé ne certifie pas une ouverture, une disponibilité ou une prise en charge actuelle. Vérifiez la fiche officielle avant une démarche ou un déplacement.
Explorer les entrées et leurs sources
Les résultats proviennent des relevés indiqués ci-dessous. La zone sélectionnée s’applique aux statistiques et aux lieux, tandis que les aliments, produits, métiers, fiches pratiques, activités, notions, certifications et bibliographies restent des référentiels nationaux. Les travaux de recherche couvrent des références nationales ou internationales.
473 résultats · page 1 sur 27 · jusqu’à 18 entrées affichées. Classement alphabétique par intitulé.
Comparer stratégie de communication, création graphique, publicité et communication numérique à partir des référentiels publiés. La recherche porte sur les intitulés, codes, certificateurs, domaines Formacode et titres des blocs. Les référentiels sont nationaux ; le choix d’un territoire ne localise pas une formation.
Source et lecture des certifications
Source : France compétences, exports RNCP et Répertoire spécifique au format 4.1 du 22 octobre 2026. Seules les fiches indiquées « Publiée » et « Actif : Oui » sont retenues dans cette photographie. Le statut et les dates doivent être vérifiés sur la fiche officielle avant toute inscription.
Le RNCP décrit des qualifications professionnelles avec un niveau lorsqu’il est renseigné. Le Répertoire spécifique (RS) décrit des compétences complémentaires ou des habilitations ; aucun niveau RNCP ne lui est attribué ici. Les numéros de certification distinguent des enregistrements, même lorsque leurs intitulés sont identiques.
La sélection RNCP s’appuie sur les codes ROME publiés dans les fiches et sur des intitulés liés au thème. La sélection RS repose sur les intitulés : l’export RS ne publie pas de codes ROME. Les liens métier-certification utilisent uniquement un code présent dans les deux référentiels ; ils ne valent ni équivalence, ni condition suffisante d’accès à un emploi.
Une fiche décrit une certification, ses compétences et son certificateur. Elle ne constitue pas une offre de formation, une admission, une autorisation d’exercice ou une garantie de financement. Les organismes partenaires, sessions, tarifs et disponibilités ne sont pas recensés ici. La date de fin d’enregistrement et la date limite de délivrance sont présentées séparément lorsqu’elles sont renseignées.
Jeu de données officiel RNCP et RS · Recherche officielle des certifications · Licence Ouverte 2.0.
Graphiste motion designer
RNCP40643 · RNCP · Niveau 6.
Fiche publiée et indiquée active dans l’export du 22 octobre 2026. Vérifier la fiche officielle et son statut actuel.
- Décision d’enregistrement
- 23/05/2025
- Échéance de l’enregistrement
- 23/05/2030
- Date limite de délivrance
- 23/05/2034
Organismes certificateurs publiés
- INA — SIRET 30242119300327 — état dans la source : Actif
- INSTITUT NATIONAL DE L'AUDIOVISUEL — SIRET 30242119300012 — état dans la source : Inactif
Le certificateur porte la certification. Cette liste ne recense pas les organismes proposant une session de formation et n’attribue aucune habilitation aux établissements de l’annuaire.
Objectifs et contexte publiés
Le Motion designer 2D, 3D est un graphiste polyvalent qui a pour mission de créer des contenus animés audiovisuels et interactifs. Il conçoit et réalise en termes techniques et graphiques des productions en mouvement incorporant selon les besoins, de la vidéo, de la typographie ainsi que des éléments 2D et 3D disposés sur de la musique et du Sound design. Le Motion designer fait partie des métier de la création, il crée des contenus animés pour la publicité, la télévision, les plateformes internet, le web, les services communication d'entreprises ou d'institutions; Il doit pouvoir décliner l'idée créative dans différents formats et s'adapter aux contraintes technologiques; il doit maitriser les logiciels d'animation et graphiques, et s'assurer de la correspondance entre le design, le contenu et les différents supports utilisés. il doit maitriser les règles de la composition graphique 2D et 3D, l'utilisation de logiciel d'IA et le sound design; Outre une bonne Culture digitale et technique le Motion Designer travaille souvent en mode projet et doit pouvoir être force de proposition.
Activités visées
Dans le cadre de l’exercice de son métier le Motion designer réalise les activités suivantes :
Analyse de la demande client
Élaboration de la proposition client
Définition de la ligne graphique
Définition du plan de travail et pilotage du projet
Préparation technique de la station de travail
Création des éléments graphiques 2D
Création des éléments graphiques 3D
Définition des typographies de la création
Sélection et mise en œuvre des éléments sonores de la création
Animation des éléments graphiques et des textes
Compositing des différents éléments visuels
Mise en rythme des éléments sonores
Finalisation de l’animation graphique
Compétences attestées
Rédiger et chiffrer, à partir du brief client, une proposition commerciale pour répondre aux besoins du client en prenant en compte les prix de marché la rentabilité du projet et les règles comptables et fiscales ;
A partir du cahier des charges, rédiger un script afin de disposer d’une version écrite du projet vidéo qui facilitera les échanges avec le client, en utilisant des outils d'IA Générative
A partir du cahier des charges, effectuer une recherche stylistique et sélectionner des images pour créer un mood board -y compris en utilisant des outils d'IA Générative (mood board génératif) - afin de visualiser l’univers graphique qui sera proposé et en soignant la mise en forme pour rendre visible la direction artistique retenue et la valider avec le client.
A partir du cahier des charges, structurer et dessiner, le storyboard en définissant les jalons, les cadrages et compositions d’images et finaliser la présentation en utilisant de l'IA générative pour valider avec le client le projet d'animation
A partir du cahier des charges définir une charte graphique, la typographie et les codes couleurs du projet pour compléter la proposition d’univers visuel et aboutir à une proposition originale, conforme et unique, en s’appuyant sur sa culture esthétique et sa veille des tendances graphiques
A partir du cahier des charges, définir les différentes étapes de travail et de validation client pour établir le plan de travail
Pitcher un projet pour le vendre en s’appuyant sur la proposition, la note d’intention, le mood-board et le story-board
Piloter un projet, en suivre l’avancement en veillant aux étapes de validation avec le client jusqu’à la livraison de la création graphique et sa facturation pour permettre de le mener à bien dans les délais et le budget impartis
mettre en place une veille technique et artistique continue pour maintenir et faire évoluer son activité
Préparer et installer une station de travail en fonction du projet à réaliser, en s’assurant du bon fonctionnement de la station afin de pouvoir travailler sur celui-ci
A partir du dossier de préparation du projet, sélectionner et paramétrer, les ressources techniques complémentaires pour configurer la station de travail dans l’environnement nécessaire au projet
Gérer les profils colorimétriques dans un projet 2D pour assurer une cohérence entre les espaces colorimétrique et éviter toute modification non désirée de la couleur en exploitant les réglages des logiciels utilisés
Réaliser des détourages et / ou exploiter des parties d’éléments existants pour isoler des éléments graphiques en utilisant les outils de sélection et les masques à disposition
Dessiner en vectoriel, remodeler des tracés et / ou les redimensionner pour les ajuster sans perte aux besoins du projet
Créer et modifier le visuel graphique jusqu’à obtenir le rendu visuel recherché en utilisant les effets et leurs paramètres, et en les combinant
Déterminer, en fonction du type de projet et la complexité des rendus à effectuer, la meilleure solution de rendu à utiliser pour répondre au cahier des charges du commanditaire
Gérer les profils colorimétriques des éléments (en entrée dans un espace 3D, les convertir dans l’espace de travail ACEScg, puis en sortie vers l’espace colorimétrique de diffusion) pour optimiser la qualité visuelle.
Créer les formes souhaitées pour répondre au cahier des charges du client en utilisant les outils de modélisation polygonale et les outils vectoriels et leur combinaison ainsi que les outils d'IA générative dédiés
Optimiser la structure de points en 3D pour améliorer la qualité technique de la modélisation, en éliminant les points superflus et en homogénéisant la structure de polygones et l’orientation des normales
Créer des « matériaux » en 3D, y compris avec des textures générées par l'IA, afin de pouvoir les utiliser dans le rendu final via une construction nodale.
Régler une caméra en 3D pour filmer une scène crée en exploitant les réglages disponibles dans le logiciel
Eclairer une scène en 3D pour donner vie aux différents éléments du projet en sélectionnant les types d’éclairages et en paramétrant les ombres et les lumières
Eclairer une scène en 3D afin d’obtenir un rendu réaliste en utilisant et en paramétrant une image sphérique et un environnement HDRI (High Dynamic Range Image)
Optimiser le ratio temps de calcul et qualité de rendu en paramétrant les rendus 3D et en prenant en compte les caractéristiques des objets, scènes et animations créés pour livrer le projet dans les délais et avec la meilleure qualité possible
Choisir et accorder les typographies pour donner de la cohérence visuelle et apporter une esthétique graphique aux éléments textuels de la création en respectant les règles de l’art et en tenant compte des règles d’accessibilité numérique
Choisir de la musique et des boucles sonores pour réaliser le montage son en se basant sur la rythmique et l’ambiance du projet
Produire un design sonore pour souligner l’animation visuelle en utilisant des logiciels de création sonore -dont des outils d’IA Générative-.
Réaliser une animatique, à partir du storyboard, du mood board et de la note d’intention, pour valider le projet avec le client et préparer et organiser la suite du travail, en utilisant les différentes fonctionnalités des logiciels du projet
Animer des éléments graphiques dans un espace 2D pour donner du mouvement aux éléments du projet en exploitant les fonctionnalités des logiciels du projet
Animer du texte afin de le rendre dynamique en utilisant les outils vectoriels, les outils d’animation de formes et de tracés
Animer des personnages en créant des mouvements réalistes et expressifs, adaptés à divers styles visuels afin de les intégrer au projet
Animer des objets (animation en mode modèle) ou des points (mode animation point) pour faire évoluer les modélisations dans un espace 3D en utilisant les outils d’animation
Animer des caméras et des lumières dans un espace 3D pour améliorer la dynamique du projet en utilisant les paramètres des caméras et des lumières
Automatiser l’animation afin d’optimiser les temps de fabrication des différents mouvements en utilisant les fonctions de clonage, de fracture, de modificateur mathématique
Paramétrer l’animation pour apporter du réalisme en utilisant les réglages de physique des corps et des forces physiques
Réaliser et faire évoluer en direct des animation 3D en utilisant les outils de création et les moteurs de rendu temps réel pour réaliser une création visuelle diffusée en direct, illustrer un évènement ou une prestation artistique
Effectuer des trucages VFX (visual effects) en utilisant les différentes fonctionnalités des outils professionnels afin de produire les effets recherchés pour le projet
Monter et synchroniser l’audio (musique, bruitages…) afin de caler le son sur l’animation graphique en utilisant les outils dédiés des logiciels de montage
Gérer le rythme afin d’homogénéiser les qualités rythmiques du projet d’animation en cohérence avec l’ambiance et le rendu recherchés
Réaliser une composition numérique des éléments 2D et 3D en étalonnant finement la colorimétrie, à partir d’un rendu multi passes utilisant le format « OpenEXR » pour améliorer l’esthétique de l’animation en veillant à un résultat global en cohérence avec le script
Exporter et archiver un « master » pour assurer l’exploitation et la conservation du film en paramétrant les options d’export
Préparer les fichiers export pour la diffusion en optimisant le débit et les dimensions de l’image en fonction de la nature et des besoins de la diffusion
Prérequis d’entrée en formation
Pour l'entrée en formation continue :
Les candidats devront passer un entretien de sélection et de positionnement, une épreuve de culture de l’image, ainsi qu’une épreuve de création graphique faisant appel à Photoshop et à des bases After Effects.
Les candidats devront également justifier de leur motivation par la présentation de leur projet professionnel lors de l’entretien.
Une bonne acuité visuelle et auditive est requise, travail en position assise prolongée.
Pour l'entrée en formation initiale : Niveau requis : Niveau 5
Prérequis à la validation de la certification
Secteurs d’activité visés
Le Motion Designer peut exercer dans les secteurs d’activités suivants :
Communication, publicité, studios de création, agences de publicité , services communication des entreprises, marques ou institutions ayant besoin d’une animation
Production audiovisuelle et production web
Production cinématographique
Production de jeux vidéo
Digital learning
Événementiel, spectacle vivant (vidéo mapping)
Types d’emplois accessibles indiqués
Motion designer pluridisplinaire : aussi à l’aise en création qu’en réalisation technique, peut porter seul des projets
Motion designer spécialisé : spécialiste d’une technique (fluides, particules, etc), il possède une dominante technique assez marquée mais sait aussi amener des éléments de création, sera partie prenante d’un projet de plus grande envergure
Motion designer / exécutant : au service d’un projet complexe ou nécessitant beaucoup de temps, est à l’aise techniquement et à même de suivre les indications de direction artistique, statut considéré comme « junior »
Graphiste vidéo, vidéographiste, technicien vidéo, animateur.trice 2D – 3D, infographiste effets visuels numériques, infographiste modélisation, infographiste rendu et éclairage
Réglementations mentionnées dans la fiche
Blocs de compétences RNCP — 3 blocs publiés
RNCP40643BC01 — Pré production d'un projet de création graphique et sonore en Motion Design
Compétences du bloc
Rédiger et chiffrer, à partir du brief client, une proposition commerciale pour répondre aux besoins du client en prenant en compte les prix de marché la rentabilité du projet et les règles comptables et fiscales ;
A partir du cahier des charges, rédiger un script afin de disposer d’une version écrite du projet vidéo qui facilitera les échanges avec le client, en utilisant des outils d'IA Générative
A partir du cahier des charges, effectuer une recherche stylistique et sélectionner des images pour créer un mood board -y compris en utilisant des outils d'IA Générative (mood board génératif) - afin de visualiser l’univers graphique qui sera proposé et en soignant la mise en forme pour rendre visible la direction artistique retenue et la valider avec le client.
A partir du cahier des charges, structurer et dessiner, le storyboard en définissant les jalons, les cadrages et compositions d’images et finaliser la présentation en utilisant de l'IA générative pour valider avec le client le projet d'animation
A partir du cahier des charges définir une charte graphique, la typographie et les codes couleurs du projet pour compléter la proposition d’univers visuel et aboutir à une proposition originale, conforme et unique, en s’appuyant sur sa culture esthétique et sa veille des tendances graphiques
A partir du cahier des charges, définir les différentes étapes de travail et de validation client pour établir le plan de travail
Pitcher un projet pour le vendre en s’appuyant sur la proposition, la note d’intention, le mood-board et le story-board
Piloter un projet, en suivre l’avancement en veillant aux étapes de validation avec le client jusqu’à la livraison de la création graphique et sa facturation pour permettre de le mener à bien dans les délais et le budget impartis
mettre en place une veille technique et artistique continue pour maintenir et faire évoluer son activité
Modalités d’évaluation du bloc
E1 : création d’un visuel animé en 2D et 3D pour la publicité ;
E2 : création en binôme d’un visuel animé en 2D 3D pour la publicité
E3 : Création d’un visuel animé 2D 3D avec Sound Design.
Pour chacun de ces 3 projets le candidat devra constituer le dossier de création du projet et le présenter (pitch) devant le jury de certification
RNCP40643BC02 — Création des éléments graphiques et sonores en Motion Design
Compétences du bloc
A partir du dossier de préparation du projet, sélectionner et paramétrer, les ressources techniques complémentaires pour configurer la station de travail dans l’environnement nécessaire au projet
Gérer les profils colorimétriques dans un projet 2D pour assurer une cohérence entre les espaces colorimétrique et éviter toute modification non désirée de la couleur en exploitant les réglages des logiciels utilisés
Réaliser des détourages et / ou exploiter des parties d’éléments existants pour isoler des éléments graphiques en utilisant les outils de sélection et les masques à disposition
Dessiner en vectoriel, remodeler des tracés et / ou les redimensionner pour les ajuster sans perte aux besoins du projet
Créer et modifier le visuel graphique jusqu’à obtenir le rendu visuel recherché en utilisant les effets et leurs paramètres, et en les combinant
Déterminer, en fonction du type de projet et la complexité des rendus à effectuer, la meilleure solution de rendu à utiliser pour répondre au cahier des charges du commanditaire
Gérer les profils colorimétriques des éléments (en entrée dans un espace 3D, les convertir dans l’espace de travail ACEScg, puis en sortie vers l’espace colorimétrique de diffusion) pour optimiser la qualité visuelle.
Créer les formes souhaitées pour répondre au cahier des charges du client en utilisant les outils de modélisation polygonale et les outils vectoriels et leur combinaison ainsi que les outils d'IA générative dédiés
Optimiser la structure de points en 3D pour améliorer la qualité technique de la modélisation, en éliminant les points superflus et en homogénéisant la structure de polygones et l’orientation des normales
Créer des « matériaux » en 3D, y compris avec des textures générées par l'IA, afin de pouvoir les utiliser dans le rendu final via une construction nodale.
Régler une caméra en 3D pour filmer une scène crée en exploitant les réglages disponibles dans le logiciel
Eclairer une scène en 3D pour donner vie aux différents éléments du projet en sélectionnant les types d’éclairages et en paramétrant les ombres et les lumières
Eclairer une scène en 3D afin d’obtenir un rendu réaliste en utilisant et en paramétrant une image sphérique et un environnement HDRI (High Dynamic Range Image)
Optimiser le ratio temps de calcul et qualité de rendu en paramétrant les rendus 3D et en prenant en compte les caractéristiques des objets, scènes et animations créés pour livrer le projet dans les délais et avec la meilleure qualité possible
Choisir et accorder les typographies pour donner de la cohérence visuelle et apporter une esthétique graphique aux éléments textuels de la création en respectant les règles de l’art et en tenant compte des règles d’accessibilité numérique
Choisir de la musique et des boucles sonores pour réaliser le montage son en se basant sur la rythmique et l’ambiance du projet
Produire un design sonore pour souligner l’animation visuelle en utilisant des logiciels de création sonore -dont des outils d’IA Générative-.
Modalités d’évaluation du bloc
- E2 : création en binôme d’un visuel animé en 2D 3D pour la publicité
- E3 : Création d’un visuel animé en 2D 3D avec Sound Design ;
- E4 : Création en mode collaboratif d'un visuel animé en 2D et 3D, utilisant les techniques de temps réel, à destination d’un évènement pour diffusion en live.
-QCM Technique "installation d'un poste de travail en Motion Design"
Pour ces mises en situation professionnelles le candidat devra présenter au jury de certification les éléments graphiques 2D 3D, les éléments sonores du projet et les films PAD; le candidat explicitera ses choix artistiques et technique
RNCP40643BC03 — Animation des éléments graphiques en Motion Design
Compétences du bloc
Animer des éléments graphiques dans un espace 2D pour donner du mouvement aux éléments du projet en exploitant les fonctionnalités des logiciels du projet
Animer du texte afin de le rendre dynamique en utilisant les outils vectoriels, les outils d’animation de formes et de tracés
Animer des personnages en créant des mouvements réalistes et expressifs, adaptés à divers styles visuels afin de les intégrer au projet
Animer des objets (animation en mode modèle) ou des points (mode animation point) pour faire évoluer les modélisations dans un espace 3D en utilisant les outils d’animation
Animer des caméras et des lumières dans un espace 3D pour améliorer la dynamique du projet en utilisant les paramètres des caméras et des lumières
Automatiser l’animation afin d’optimiser les temps de fabrication des différents mouvements en utilisant les fonctions de clonage, de fracture, de modificateur mathématique
Paramétrer l’animation pour apporter du réalisme en utilisant les réglages de physique des corps et des forces physiques
Réaliser et faire évoluer en direct des animation 3D en utilisant les outils de création et les moteurs de rendu temps réel pour réaliser une création visuelle diffusée en direct, illustrer un évènement ou une prestation artistique
Effectuer des trucages VFX (visual effects) en utilisant les différentes fonctionnalités des outils professionnels afin de produire les effets recherchés pour le projet
Monter et synchroniser l’audio (musique, bruitages…) afin de caler le son sur l’animation graphique en utilisant les outils dédiés des logiciels de montage
Gérer le rythme afin d’homogénéiser les qualités rythmiques du projet d’animation en cohérence avec l’ambiance et le rendu recherchés
Réaliser une composition numérique des éléments 2D et 3D en étalonnant finement la colorimétrie, à partir d’un rendu multi passes utilisant le format « OpenEXR » pour améliorer l’esthétique de l’animation en veillant à un résultat global en cohérence avec le script
Exporter et archiver un « master » pour assurer l’exploitation et la conservation du film en paramétrant les options d’export
Préparer les fichiers export pour la diffusion en optimisant le débit et les dimensions de l’image en fonction de la nature et des besoins de la diffusion
Modalités d’évaluation du bloc
- E1 : Création d’un visuel animé en 2D et 3D pour la publicité ;
- E2 : Création en binôme d’un visuel animé en 2D 3D pour la publicité avec utilisation de moteurs de rendu et les systèmes de particules
- E3 : Création d’un visuel animé en 2D 3D avec Sound Design ;
- E4 : Création en mode collaboratif d'un visuel animés 2D et 3D, utilisant les techniques de temps réel, à destination d’un évènement pour diffusion en live, avec captation.
Livrables : chacune de ces 4 évaluations donne lieu à un dossier de création et un film PAD que le candidat devra présenter au jury de certification en expliquant ses choix techniques et artistiques lors de sa soutenance.
Voies d’accès et jurys indiqués
| Voie d’accès | Indication de la source | Composition du jury publiée |
|---|---|---|
| Formation initiale sous statut d’élève ou d’étudiant | Oui | Le jury est composé de quatre membres : Membre interne à l’INA spécialiste du motion design Membre interne à l’INA spécialiste du motion design Membre externe à l’INA Motion designer Membre externe à l’INA Directeur artistique / motion designer |
| Contrat d’apprentissage | Oui | Le jury est composé de quatre membres : Membre interne à l’INA spécialiste du motion design Membre interne à l’INA spécialiste du motion design Membre externe à l’INA Motion designer Membre externe à l’INA Directeur artistique / motion designer |
| Formation continue | Oui | le jury est composé de quatre membres : Membre interne à l’INA spécialiste du motion design Membre interne à l’INA spécialiste du motion design Membre externe à l’INA Motion designer Membre externe à l’INA Directeur artistique / motion designer |
| Contrat de professionnalisation | Oui | le jury est composé de quatre membres : Membre interne à l’INA spécialiste du motion design Membre interne à l’INA spécialiste du motion design Membre externe à l’INA Motion designer Membre externe à l’INA Directeur artistique / motion designer |
| Candidature individuelle | Non | Non renseignée |
| Expérience (VAE) | Oui | le jury est composé de quatre membres : Membre interne à l’INA spécialiste du motion design Membre interne à l’INA spécialiste du motion design Membre externe à l’INA Motion designer Membre externe à l’INA Directeur artistique / motion designer |
Codes ROME publiés dans la fiche de certification
- L1510 — Films d'animation et effets spéciaux
- E1104 — Conception de contenus multimédias
- E1205 — Réalisation de contenus multimédias
Le rapprochement repose sur un code publié dans les deux sources. Les intitulés ROME peuvent avoir évolué ; il ne s’agit pas d’une équivalence de diplômes.
Domaines Formacode
- 46090 — Graphisme publicité
- 46269 — Montage audiovisuel
Nomenclature des spécialités de formation (NSF)
- 322t — Réalisation du service
- 323t — Réalisation du service
Enregistrements antérieurs cités
Consulter la fiche complète et les organismes habilités sur France compétences