Illustration : carnet, échantillons et dossier dans un espace de rendez-vous fictif. Visuel d’illustration

Préparer la collaboration

Organiser un projet à distance ou sur site.

La localisation ne suffit pas à définir une mission. Un site Internet peut être préparé à distance ; une enseigne demande des informations sur son lieu de pose. Voici les éléments à réunir pour choisir le mode de travail et éviter les validations inutiles.

Ce qui peut être décidé à distance, ce qui demande un repérage.

Le lieu, les déplacements, les intervenants et les frais éventuels sont à convenir dans la proposition. Cette page décrit des modalités de travail ; elle ne constitue pas une liste d’agences ou de bureaux locaux.

ProjetInformations à transmettreContrôle avant validation
Site InternetOffres, contenus, parcours prioritaires et responsable des comptes techniques.Tester une version de préproduction sur téléphone, ordinateur et au clavier ; consigner les réserves.
Identité et brochureLogo actuel, textes approuvés, formats, quantités et conditions d’usage des images.Examiner une impression à taille réelle. Une couleur à l’écran ne remplace pas une épreuve de fabrication.
Enseigne et signalétiquePhotos du lieu, cotes, support de fixation, distance de lecture et contraintes d’accès.Faire confirmer les mesures et la faisabilité par l’intervenant chargé de la pose avant fabrication.
VidéoMessage, durée envisagée, canaux de diffusion, lieux et personnes à filmer.Valider le scénario, les autorisations et les conditions de tournage avant de réserver la production.

Exemple de préparation · situation fictive

Un commerce prépare son site et sa vitrine.

Le commerce souhaite ouvrir une nouvelle activité et doit coordonner une page web, une brochure et une enseigne. Il transmet une fiche de référence contenant le nom, les horaires, les offres et les coordonnées. Un responsable unique approuve ces faits pour les trois supports.

La page web est relue sur une adresse de préproduction. La brochure est contrôlée à taille réelle. Pour l’enseigne, les photographies servent au cadrage, mais les dimensions et la fixation sont confirmées sur place. La fabrication attend cette confirmation : un accord sur la maquette ne vaut pas validation du support de pose.

Le dossier de livraison rassemble les versions approuvées, les fichiers convenus et les réserves encore ouvertes. Si les horaires changent après l’ouverture, le responsable sait quelles versions du site, de la brochure et de la vitrine doivent être corrigées.

Avant le premier échange.

  • Indiquer le lieu concerné et les conditions d’accès lorsqu’une intervention physique est nécessaire.
  • Décrire l’usage du support et l’action que le public doit pouvoir accomplir.
  • Nommer la personne qui valide les contenus et celle qui valide la production.
  • Distinguer la date souhaitée des échéances impératives et de leurs dépendances.
  • Réunir les fichiers existants et signaler les droits ou dimensions encore à vérifier.

Communication, marque, web ou visibilité

Un partenaire unique pour donner forme et portée à vos projets.

Expliquez votre besoin : identité, création graphique, print, vidéo, enseigne, site Internet, SEO ou accompagnement global.

Demander un devis

Données et ressources documentées

Les activités parisiennes et leurs interlocuteurs économiques

Les commerces et services sélectionnés sont des repères de contexte pour un projet de communication, sans constituer une liste de prospects ou un décompte des agences. Les contacts CCI et CMA sont institutionnels.

Équipements recensés — Paris

Insee : séries comparables, géographie au 1er janvier 2026 — Paris
Catégorie de la source201520202025Évolution 2020–2025Historique illustré
Restaurant- restauration rapide
A504
16 06818 95120 911+1 960 (+10,3 %)201520202025Base zéro · échelle propre à cette ligne
Hôtel
G102
1 5051 6101 682+72 (+4,5 %)201520202025Base zéro · échelle propre à cette ligne
Magasin électroménager, matériel audio vidéo informatique
B321
9491 010862-148 (-14,7 %)201520202025Base zéro · échelle propre à cette ligne

Les valeurs absentes restent « Non renseigné ». Les évolutions portent sur la série comparable publiée par l’Insee, et non sur une soustraction entre deux annuaires. Les catégories peuvent regrouper plusieurs activités ; elles ne mesurent ni les ventes, ni les capacités d’accueil, ni la qualité des prestations.

Insee — Base permanente des équipements · publication du 2026-07-09 · consulté le 22/10/2026 · Licence Ouverte 2.0.

Précisions sur le relevé et la provenance

Fichier source : DS_BPE_EVOLUTION_2025_data.csv.

Adresse du relevé utilisé : https://www.insee.fr/fr/statistiques/fichier/8217532/DS_BPE_EVOLUTION_CSV_FR.zip.

Les dates des fiches peuvent être antérieures à celle du fichier. La présence dans ce relevé ne certifie pas une ouverture, une disponibilité ou une prise en charge actuelle. Vérifiez la fiche officielle avant une démarche ou un déplacement.

Explorer les entrées et leurs sources

Les résultats proviennent des relevés indiqués ci-dessous. La zone sélectionnée s’applique aux statistiques et aux lieux, tandis que les aliments, produits, métiers, fiches pratiques, activités, notions, certifications et bibliographies restent des référentiels nationaux. Les travaux de recherche couvrent des références nationales ou internationales.

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473 résultats · page 1 sur 27 · jusqu’à 18 entrées affichées. Classement alphabétique par intitulé.

Comparer stratégie de communication, création graphique, publicité et communication numérique à partir des référentiels publiés. La recherche porte sur les intitulés, codes, certificateurs, domaines Formacode et titres des blocs. Les référentiels sont nationaux ; le choix d’un territoire ne localise pas une formation.

Certifications actives dans l’export France compétences du 22 octobre 2026
Certification et référenceRépertoire et niveauFin d’enregistrement et blocsConsulter
Adapter sa posture managériale et sa communication aux enjeux individuels des équipes et collectifs de l'organisation
RS6913
RS
Pas de niveau RNCP
28/11/2027
Compétences complémentaires / habilitations
Compétences et accès : RS6913
Fiche officielle
Administration et échanges internationaux (fiche nationale)
RNCP36756
RNCP
Niveau 6
15/07/2027
9 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP36756
Fiche officielle
Animateur réalisateur radio multimédia
RNCP41340
RNCP
Niveau 5
24/09/2030
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP41340
Fiche officielle
Animation
RNCP36940
RNCP
Niveau 6
31/08/2027
11 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP36940
Fiche officielle
Artisanat et métiers d’art option communication visuelle pluri-média
RNCP37232
RNCP
Niveau 4
31/08/2027
16 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP37232
Fiche officielle
Artiste concepteur de cinéma d’animation et de jeux vidéo
RNCP40280
RNCP
Niveau 6
28/02/2028
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP40280
Fiche officielle
Arts (fiche nationale)
RNCP40463
RNCP
Niveau 6
31/12/2029
9 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP40463
Fiche officielle
Arts (fiche nationale)
RNCP40465
RNCP
Niveau 7
31/12/2029
8 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP40465
Fiche officielle
Arts graphiques, options Signalétique et Décor peint
RNCP37946
RNCP
Niveau 4
31/08/2028
10 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP37946
Fiche officielle
Arts, lettres et civilisations (fiche nationale)
RNCP39789
RNCP
Niveau 7
31/08/2029
9 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP39789
Fiche officielle
Arts plastiques (fiche nationale)
RNCP39430
RNCP
Niveau 7
31/08/2029
8 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP39430
Fiche officielle
Arts plastiques (fiche nationale)
RNCP40464
RNCP
Niveau 6
31/12/2029
9 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP40464
Fiche officielle
Assistant communication digitale
RNCP37209
RNCP
Niveau 4
31/08/2028
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP37209
Fiche officielle
Assistant de production cinéma, audiovisuel et contenus numériques
RNCP40642
RNCP
Niveau 6
23/05/2030
3 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP40642
Fiche officielle
Assistant de réalisation cinéma, audiovisuel et contenus numériques
RNCP41481
RNCP
Niveau 5
27/10/2030
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP41481
Fiche officielle
Assistant Designer Graphique Multimédia
RNCP37207
RNCP
Niveau 4
31/08/2028
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP37207
Fiche officielle
Assistant designer web
RNCP37210
RNCP
Niveau 4
31/08/2028
5 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP37210
Fiche officielle
Assistant intégrateur web
RNCP37212
RNCP
Niveau 4
31/08/2028
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP37212
Fiche officielle
Source et lecture des certifications

Source : France compétences, exports RNCP et Répertoire spécifique au format 4.1 du 22 octobre 2026. Seules les fiches indiquées « Publiée » et « Actif : Oui » sont retenues dans cette photographie. Le statut et les dates doivent être vérifiés sur la fiche officielle avant toute inscription.

Le RNCP décrit des qualifications professionnelles avec un niveau lorsqu’il est renseigné. Le Répertoire spécifique (RS) décrit des compétences complémentaires ou des habilitations ; aucun niveau RNCP ne lui est attribué ici. Les numéros de certification distinguent des enregistrements, même lorsque leurs intitulés sont identiques.

La sélection RNCP s’appuie sur les codes ROME publiés dans les fiches et sur des intitulés liés au thème. La sélection RS repose sur les intitulés : l’export RS ne publie pas de codes ROME. Les liens métier-certification utilisent uniquement un code présent dans les deux référentiels ; ils ne valent ni équivalence, ni condition suffisante d’accès à un emploi.

Une fiche décrit une certification, ses compétences et son certificateur. Elle ne constitue pas une offre de formation, une admission, une autorisation d’exercice ou une garantie de financement. Les organismes partenaires, sessions, tarifs et disponibilités ne sont pas recensés ici. La date de fin d’enregistrement et la date limite de délivrance sont présentées séparément lorsqu’elles sont renseignées.

Jeu de données officiel RNCP et RS · Recherche officielle des certifications · Licence Ouverte 2.0.

Superviseur de production virtuelle

RNCP41811 · RNCP · Niveau 7.

Fiche publiée et indiquée active dans l’export du 22 octobre 2026. Vérifier la fiche officielle et son statut actuel.

Décision d’enregistrement
18/12/2025
Échéance de l’enregistrement
18/12/2028
Date limite de délivrance
18/12/2032

Organismes certificateurs publiés

  • INSTITUT GEORGES MELIES — SIRET 43236247300022 — état dans la source : Actif

Le certificateur porte la certification. Cette liste ne recense pas les organismes proposant une session de formation et n’attribue aucune habilitation aux établissements de l’annuaire.

Objectifs et contexte publiés
Le contexte de la certification :

La production virtuelle allie les techniques classiques de la prise de vue réelle avec des techniques d'autres industries pour le développement de la création artistique. Aujourd'hui, cette nouvelle technologie est devenue essentielle pour la production de films, de séries, de contenus animés, de publicités, de diffusions en direct et d'événements interactifs. C'est une innovation technologique et créative qui impacte les pratiques et nécessite de former au métier émergent de Superviseur de Production Virtuelle. Ce professionnel devient essentiel par ses compétences au croisement de l'artistique et de la technique depuis la préproduction à la postproduction.

Les objectifs de la certification :

La certification vise donc à former un professionnel, le superviseur, pour qu'il accompagne les projets de production virtuelle sur les plans artistique et technique, de leur origine jusqu'à la livraison finale des images. Concrètement, le superviseur de VP est l’interlocuteur privilégié des différents départements de l’équipe de tournage, de la préproduction jusqu’à la postproduction, pour apporter les meilleures solutions techniques afin de répondre aux demandes de la mise en scène. Il est présent durant toute la durée du tournage pour accompagner la conception du décor virtuel qui sera incrusté en temps réel sur le plateau et prévisualisé en direct par les équipes de tournage. La séquence tournée sera ainsi vue telle qu’elle sera finalement, en sortant de la post-production. La certification atteste de compétences techniques pointues, autant que de compétences en direction de projet et de management d'équipes. Ces compétences sont regroupées en 4 blocs :

mesurer la faisabilité d'un projet pour sa production en plateau virtuel ;

encadrer les étapes de préproduction d'un tournage ;

mettre en œuvre les moyens techniques liés à la production virtuelle lors du tournage ;

faire correspondre les espaces réels et virtuels.
Activités visées
Choix des méthodes et des techniques de production virtuelle les plus adaptées en fonction d'un scénario et des demandes d’une production.

Conseils auprès de la mise en scène et de la direction de la photographie dans les choix techniques et artistiques.

Organisation du travail des équipes de préproduction.

Réalisation des pelures ou des scènes 3D.

Installation des solutions de tracking.

Gestion technique des différents flux de données.

Mise en œuvre du mur LED.

Contrôle des conditions optimales pour les opérations de détourage (keying).

Adaptations des décors pour l'interaction entre les environnements réel et virtuel.

Ajustements colorimétriques et lumière de l'image pour l'interaction entre les environnements réel et virtuel.
Compétences attestées
Proposer des solutions techniques et chiffrées à une équipe de tournage à partir de l'analyse du scénario et du dépouillement, en argumentant les contraintes et les potentiels créatifs de la production virtuelle, dans le respect des moyens économiques du projet.

Assurer une veille sur les dernières innovations en matière de techniques virtuelles et sur le marché des prestataires de la production virtuelle (loueurs, fabricants, etc.).

Corriger les différents documents de préparation de l'équipe de tournage (découpage technique, plan au sol, plan de feu) pour les adapter aux contraintes de la production virtuelle.

Proposer aux équipes techniques des méthodes d'éclairage dans un environnement LED et des choix de réglages caméra en prévenant les différentes problématiques liées à la prise de vue devant un écran et en expliquant les bonnes pratiques artistiques et techniques pour garantir le photoréalisme des plans.

Établir un workflow de production en collaboration avec les techniciens responsables de la transmission de flux de données afin de garantir leur conformité tout au long de la chaîne de fabrication.

Identifier les compétences nécessaires à la réalisation des plans en production virtuelle afin de valider avec la production le recrutement des collaborateurs internes et externes.

Fixer des objectifs de performance à communiquer aux graphistes afin d'optimiser le calcul de rendu en temps réel.

Construire le planning de préproduction et les outils de suivi de projet afin d'assurer la bonne tenue des délais et l'ajustement des moyens humains et techniques.

Transmettre les informations liées à l'avancement des travaux de préproduction aux graphistes et aux autres départements (décor, lumière, mise en scène, etc.) afin d'assurer la liaison entre les équipes.

Définir la nature de l'image de l'environnement virtuel (scène 3D modélisée, photogrammétrie, pelures 2D, capture 360°, etc.) afin d'en garantir la pertinence en fonction des ambitions artistiques et des contraintes de production.

Rédiger un cahier des charges pour l'équipe responsable de la prise de vue réelle des pelures (cas des pelures 2D et capture 360°) ou de la photogrammétrie de l'espace à reproduire en 3D, afin de garantir la conformité des livrables.

Contrôler la qualité des images produites pour l'environnement virtuel en amont du tournage.

Définir la méthode de tracking et le protocole de récupération et d'enregistrement des données pour répondre aux problématiques du tournage (plafond du décor, mouvements de la caméra, etc.).

Diriger l'installation de l'équipement du studio et/ou du décor avec la technologie de tracking choisie (placement des cibles, survey, optimisation des maps de tracking, auto-align, etc.) pour garantir son fonctionnement au moment du tournage.

Calibrer les optiques de prise de vue réelle pour reproduire leur rendu dans le virtuel : en utilisant les procédures de report virtuel de la course de la bague de point et de la bague de zoom ; en reproduisant leurs aberrations géométriques.

Aligner sur une même base temporelle tous les équipements d'un plateau pour garantir leur fonctionnement synchrone.

Reproduire le mouvement de la caméra réelle dans l'espace virtuel en utilisant le système de tracking pour garantir la cohérence de la parallaxe.

Fabriquer l'image composite à partir des différents flux vidéo récupérés en utilisant des outils de détourage du fond vert/bleu et de mélange et en garantissant sa diffusion aux équipes du plateau.

Effectuer une maintenance courante des équipements en dépannant un système de tracking et/ou un système de mélange de flux vidéo.

Assembler des dalles LED pour construire un mur/volume LED en assurant son calibrage colorimétrique et en remplaçant une dalle défectueuse le cas échéant.

Répartir les flux vidéo en utilisant les processeurs et les lecteurs dédiés pour afficher l'environnement virtuel sur le mur.

Générer un frustum (surface restreinte) qui couvre uniquement l'angle de prise de vue de la caméra pour réduire l'affichage du mur afin d'éviter les problèmes de latence.

Préconiser les meilleurs réglages de la caméra à choisir en fonction de la scène (ISO, échantillonnage, etc.) afin d'améliorer le détourage.

Mesurer l'exposition du fond vert/bleu pour s'assurer de l'uniformité et de la juste intensité de l'éclairage.

Effectuer les modifications des réglages des paramètres de détourage afin d’obtenir le meilleur cache (matte) possible.

Déterminer les espaces du décor à construire en réel et ceux à modéliser en 3D en collaboration avec le(la) chef(fe) décorateur(trice) afin d'assurer la correspondance réel/virtuel : en précisant les éléments qui composent le raccord entre les deux ; en choisissant la meilleure solution pour afficher le fond vert/bleu dans le studio ; en contrôlant le plan d’implantation du décor dans le respect des contraintes inhérentes à la production virtuelle (distance au fond vert/bleu ou au mur LED, distance par rapport aux sources, etc.).

Modifier le décor virtuel directement depuis le moteur de rendu 3D pour raccorder et créer de l'interaction avec l'environnement réel en utilisant différentes techniques (déplacements des assets, décalage par rapport au point zéro, etc.).

Reproduire la lumière du plateau réel dans l'environnement virtuel afin de raccorder les espaces : en utilisant les outils de lighting du moteur 3D ; en respectant les consignes du (de la) directeur(trice) de la photographie.

Opérer des corrections colorimétriques primaires et secondaires (création de masques, gradients, etc.) pour améliorer le raccord des images virtuelles aux images réelles en veillant au respect du workflow et des conversions d’espaces couleurs.

Synchroniser les lumières du plateau avec l'éclairage virtuel en reliant les projecteurs pilotables à distance (DMX) au moteur 3D en collaboration avec le(la) chef(fe) électricien(ne) afin de garantir le raccord des lumières des deux espaces.
Prérequis d’entrée en formation
Le titre de « Superviseur de Production Virtuelle » s’adresse à toute personne salariée ou demandeur d’emploi répondant à l’un des pré requis suivants :

Justifiant au minimum de deux années d’expérience professionnelles dans le domaine de l'audiovisuel et du jeu vidéo (prise de vue, graphisme 3D, VFX, temps réel, étalonnage, production) ;

ET/OU

Diplômé d’une formation dans le domaine de l’audiovisuel ou du jeu vidéo (prise de vue, graphisme 3D, VFX, temps réel, étalonnage, production) d’un niveau bac+3 minimum.
Secteurs d’activité visés
Cinéma

Publicité

Contenu digital

Télévision

Communication
Types d’emplois accessibles indiqués
Superviseur de Production Virtuelle.

Opérateur plateau de Production Virtuelle.

Graphiste temps réel.

Superviseur des effets visuels.

Créateurs d'environnements immersifs.

Chargé de production spécialisé en production virtuelle
Réglementations mentionnées dans la fiche
Sans objet

Blocs de compétences RNCP — 4 blocs publiés

RNCP41811BC01 — Mesurer la faisabilité d'un projet pour sa production en plateau virtuel
Compétences du bloc
Proposer des solutions techniques et chiffrées à une équipe de tournage à partir de l'analyse du scénario et du dépouillement, en argumentant les contraintes et les potentiels créatifs de la production virtuelle, dans le respect des moyens économiques du projet.

Assurer une veille sur les dernières innovations en matière de techniques virtuelles et sur le marché des prestataires de la production virtuelle (loueurs, fabricants, etc.).

Corriger les différents documents de préparation de l'équipe de tournage (découpage technique, plan au sol, plan de feu) pour les adapter aux contraintes de la production virtuelle.

Proposer aux équipes techniques des méthodes d'éclairage dans un environnement LED et des choix de réglages caméra en prévenant les différentes problématiques liées à la prise de vue devant un écran et en expliquant les bonnes pratiques artistiques et techniques pour garantir le photoréalisme des plans.
Modalités d’évaluation du bloc
Epreuve 1 : soutenance du dossier professionnel pour valider les compétences C1 à C4
RNCP41811BC02 — Encadrer les étapes de préproduction d'un tournage
Compétences du bloc
Établir un workflow de production en collaboration avec les techniciens responsables de la transmission de flux de données afin de garantir leur conformité tout au long de la chaîne de fabrication.

Identifier les compétences nécessaires à la réalisation des plans en production virtuelle afin de valider avec la production le recrutement des collaborateurs internes et externes.

Fixer des objectifs de performance à communiquer aux graphistes afin d'optimiser le calcul de rendu en temps réel.

Construire le planning de préproduction et les outils de suivi de projet afin d'assurer la bonne tenue des délais et l'ajustement des moyens humains et techniques.

Transmettre les informations liées à l'avancement des travaux de préproduction aux graphistes et aux autres départements (décor, lumière, mise en scène, etc.) afin d'assurer la liaison entre les équipes.

Définir la nature de l'image de l'environnement virtuel (scène 3D modélisée, photogrammétrie, pelures 2D, capture 360°, etc.) afin d'en garantir la pertinence en fonction des ambitions artistiques et des contraintes de production.

Rédiger un cahier des charges pour l'équipe responsable de la prise de vue réelle des pelures (cas des pelures 2D et capture 360°) ou de la photogrammétrie de l'espace à reproduire en 3D, afin de garantir la conformité des livrables.

Contrôler la qualité des images produites pour l'environnement virtuel en amont du tournage.

Définir la méthode de tracking et le protocole de récupération et d'enregistrement des données pour répondre aux problématiques du tournage (plafond du décor, mouvements de la caméra, etc.).

Diriger l'installation de l'équipement du studio et/ou du décor avec la technologie de tracking choisie (placement des cibles, survey, optimisation des maps de tracking, auto-align, etc.) pour garantir son fonctionnement au moment du tournage.
Modalités d’évaluation du bloc
Epreuve 1 : soutenance du dossier professionnel pour valider les compétences C5 à C14
RNCP41811BC03 — Mettre en œuvre les moyens techniques lors du tournage
Compétences du bloc
Calibrer les optiques de prise de vue réelle pour reproduire leur rendu dans le virtuel : en utilisant les procédures de report virtuel de la course de la bague de point et de la bague de zoom ; en reproduisant leurs aberrations géométriques.

Aligner sur une même base temporelle tous les équipements d'un plateau pour garantir leur fonctionnement synchrone.

Reproduire le mouvement de la caméra réelle dans l'espace virtuel en utilisant le système de tracking pour garantir la cohérence de la parallaxe.

Fabriquer l'image composite à partir des différents flux vidéo récupérés en utilisant des outils de détourage du fond vert/bleu et de mélange et en garantissant sa diffusion aux équipes du plateau.

Effectuer une maintenance courante des équipements en dépannant un système de tracking et/ou un système de mélange de flux vidéo.

Assembler des dalles LED pour construire un mur/volume LED en assurant son calibrage colorimétrique et en remplaçant une dalle défectueuse le cas échéant.

Répartir les flux vidéo en utilisant les processeurs et les lecteurs dédiés pour afficher l'environnement virtuel sur le mur.

Générer un frustum (surface restreinte) qui couvre uniquement l'angle de prise de vue de la caméra pour réduire l'affichage du mur afin d'éviter les problèmes de latence.

Préconiser les meilleurs réglages de la caméra à choisir en fonction de la scène (ISO, échantillonnage, etc.) afin d'améliorer le détourage.

Mesurer l'exposition du fond vert/bleu pour s'assurer de l'uniformité et de la juste intensité de l'éclairage.

Effectuer les modifications des réglages des paramètres de détourage afin d’obtenir le meilleur cache (matte) possible.
Modalités d’évaluation du bloc
soutenance du dossier professionnel

mise en situation professionnelle à partir d'un sujet proposé par le certificateur
RNCP41811BC04 — Faire correspondre les espaces réels et virtuels
Compétences du bloc
Déterminer les espaces du décor à construire en réel et ceux à modéliser en 3D en collaboration avec le(la) chef(fe) décorateur(trice) afin d'assurer la correspondance réel/virtuel : en précisant les éléments qui composent le raccord entre les deux ; en choisissant la meilleure solution pour afficher le fond vert/bleu dans le studio ; en contrôlant le plan d’implantation du décor dans le respect des contraintes inhérentes à la production virtuelle (distance au fond vert/bleu ou au mur LED, distance par rapport aux sources, etc.).

Modifier le décor virtuel directement depuis le moteur de rendu 3D pour raccorder et créer de l'interaction avec l'environnement réel en utilisant différentes techniques (déplacements des assets, décalage par rapport au point zéro, etc.)

Reproduire la lumière du plateau réel dans l'environnement virtuel afin de raccorder les espaces : en utilisant les outils de lighting du moteur 3D ; en respectant les consignes du (de la) directeur(trice) de la photographie.

Opérer des corrections colorimétriques primaires et secondaires (création de masques, gradients, etc.) pour améliorer le raccord des images virtuelles aux images réelles en veillant au respect du workflow et des conversions d’espaces couleurs.

Synchroniser les lumières du plateau avec l'éclairage virtuel en reliant les projecteurs pilotables à distance (DMX) au moteur 3D en collaboration avec le(la) chef(fe) électricien(ne) afin de garantir le raccord des lumières des deux espaces.
Modalités d’évaluation du bloc
soutenance du dossier professionnel

mise en situation professionnelle à partir d'un sujet proposé par le certificateur

Voies d’accès et jurys indiqués

Indications de la fiche RNCP41811 ; vérifier les prérequis et les conditions auprès du certificateur
Voie d’accèsIndication de la sourceComposition du jury publiée
Formation initiale sous statut d’élève ou d’étudiantOuiLe jury final de certification de l’école Méliès est composé de 3 membres :

Le Directeur de l'organisme certificateur ;

Le Responsable pédagogique de la formation ;

Le Directeur technique de l'organisme certificateur ;
Contrat d’apprentissageOuiLe jury final de certification de l’école Méliès est composé de 3 membres :

Le Directeur de l'organisme certificateur ;

Le Responsable pédagogique de la formation ;

Le Directeur technique de l'organisme certificateur ;
Formation continueOuiLe jury final de certification de l’école Méliès est composé de 3 membres :

Le Directeur de l'organisme certificateur ;

Le Responsable pédagogique de la formation ;

Le Directeur technique de l'organisme certificateur ;
Contrat de professionnalisationOuiLe jury final de certification de l’école Méliès est composé de 3 membres :

Le Directeur de l'organisme certificateur ;

Le Responsable pédagogique de la formation ;

Le Directeur technique de l'organisme certificateur ;
Candidature individuelleNonNon renseignée
Expérience (VAE)OuiLe jury final de certification de l’école Méliès est composé de 3 membres :

Le Directeur de l'organisme certificateur ;

Le Responsable pédagogique de la formation ;

Le Directeur technique de l'organisme certificateur ;

Codes ROME publiés dans la fiche de certification

Le rapprochement repose sur un code publié dans les deux sources. Les intitulés ROME peuvent avoir évolué ; il ne s’agit pas d’une équivalence de diplômes.

Domaines Formacode

  • 46244 — Gestion production audiovisuelle
  • 46264 — Conception réalisation audiovisuelle
  • 46274 — Cinéma

Nomenclature des spécialités de formation (NSF)

  • 323 — Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle

Consulter la fiche complète et les organismes habilités sur France compétences